<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер моды - моды для игры Сталкер | StalkerMods.ru</title>
		<link>http://www.stalkermods.ru/</link>
		<description>Форум настоящего сталкера</description>
		<lastBuildDate>Thu, 21 Jul 2016 15:53:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.stalkermods.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Где будет сделана игра в Японии или как раньше на Украине?</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-1702-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 15:53:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Высказываем своеё мнение&lt;br /&gt;Автор темы: Faresti&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Сум&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>[color=red]Я думаю в Японии не которым кажеться, что уже про украину заело...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (19.12.2015, 13:13)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;^_^&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (19.12.2015, 17:28)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Я думаю в Японии</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>Faresti</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-1702-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы по игре S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-717-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 17:53:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Хишник-&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>Мы располагаем довольно большим количеством информации по игре Сталкер 2, по этому мы готовы ответить на ваши вопросы! Задавайте их в этой теме.</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-717-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение новостей S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-80-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Dec 2015 11:08:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новости&lt;br /&gt;Автор темы: Гоуст&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Хишник-&lt;br /&gt;Количество ответов: 56</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#FFFF00&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Как Вы наверника знаете скоро выходит новая часть игры Сталкер под названием &quot;S.T.A.L.K.E.R. 2&quot;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Из интервъю Александра Никольского: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола; &lt;br /&gt; - Благодаря новому движку STALKER 2 игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена; &lt;br /&gt; - Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким; &lt;br /&gt; - Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.stalkermods.ru/load/8-1-0-202&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чистое небо&lt;/a&gt;»); &lt;br /&gt; - Причины, по которым STALKER 2 станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно); &lt;br /&gt; - Многопользовательская часть игры будет значительно улучшена, игроков ждут новые режимы; &lt;br /&gt; - Действие игры будет развиваться в 2015 году; &lt;br /&gt; - Мы встретим уже знакомых нам, по прошлым играм серии, героев.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;от Гоуст`а: По моим сведеньям дата выхода запланирована на начало 2012-го года! &lt;br /&gt; Также мне известно что новый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.stalkermods.ru/load/8-1-0-202&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СТАЛКЕР&lt;/a&gt; выйдет на движке созданный специалистами из GSC, но есть информация что движок будет от Crysis(во что я слабо верю)! &lt;br /&gt; Игра также выйдет на XBox 360 и PS3!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Если у кого еще есть какая информация, Мы ждем дополнения темы!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>Гоуст</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Должны ли быть женские персонажи в S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-54-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 14:05:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ВАШЕ МНЕНИЕ!&lt;br /&gt;Автор темы: STRELOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Оператор&lt;br /&gt;Количество ответов: 91</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Должны ли быть женские персонажи в S.T.A.L.K.E.R.? &lt;br /&gt; Высказываем своё мнение!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>STRELOK</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-54-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что вы ожидаете от S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-228-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 15:05:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чего вы хотите от СТАЛКЕР 2?&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER-SMASH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kryak&lt;br /&gt;Количество ответов: 42</description>
			<content:encoded>Лично я женщин! Они везде хозяйки медной горы! Так пусть же Зону покорят!!! &lt;img src=&quot;http://s107.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>STALKER-SMASH</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-228-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о Сталкер 2</title>
			<link>https://www.stalkermods.ru/forum/33-1373-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 05:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalkermods.ru/forum/33&quot;&gt;Stalker 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все про S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/12/2/900490888.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; — компьютерная игра, шутер от первого лица, часть серии S.T.A.L.K.E.R., которая разрабатывалась украинской компанией GSC Game World. Разработка игры была анонсирована в августе 2010 года, выход был намечен на 2012 год. Разработка игры была остановлена 9 декабря 2011 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/12/2/38092498.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Разработка и поддержка игры&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хронология разработки игры&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 7 апреля 2009 года газета «Комсомольская правда» провела онлайн-конференцию c Сергеем Григоровичем, генеральным директором компании GSC Game World. На конференции он заявил о разработке самостоятельного дополнения к оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R. — «Зов Припяти» и то, что в планах компании выпуск полноценной игры продолжения из игровой серии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;«… Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно. (Сергей Григорович)...	»&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В февральском выпуске журнала Gameplay за 2010 год было опубликовано интервью с Сергеем Григоровичем, в котором он подтвердил информацию про планы о разработке полноценной игры продолжения из серии. Также он уточнил, что это будет мультиплатформенный проект и то, что так называемый «Сталкер-2» будет трилогией, как и первая игра серии S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, другими словами, он тоже будет иметь два дополнения — аддона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/12/2/47074497.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В одном из интервью PR-Директор компании Олег Яворский, упомянул о возможности добавления в игру такого режима как кооперативное прохождение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13 августа 2010 года компания GSC Game World официально объявила о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2, который станет продолжением серии игр о Чернобыльской Зоне. Игра будет работать на новом кроссплатформенном движке. По словам Олега Яворского, движок X-Ray устарел, и его возраст уже доходит до 10 лет. Заданные сроки выхода игры — 2012 год. &lt;br /&gt; Генеральный директор GSC Game World, Сергей Григорович, заявил: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;«...После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки. (Сергей Григорович)...	»&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 28 октября 2010 года в девятом выпуске передачи «Видеомания Weekly», Антон Логвинов, после посещения им компании GSC Game World, заявил о том, что уровень детализации оружия в игре будет очень высоким. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7 декабря 2010 года из опубликованного интервью с Олегом Яворским, стали известно, что действия игры будут происходить в 2015 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6 января 2011 года на официальных страницах по S.T.A.L.K.E.R. в Facebook, были опубликованы ответы разработчиков на вопросы по игре S.T.A.L.K.E.R. 2, также в тот день PR-директор GSC Олег Яворский лично отвечал на вопросы пользователей. Из ответов стало известно, что в будущей игре будут присутствовать Чернобыльская АЭС, сам город Чернобыль и так называемый «Чернобыль-2» с его антенной РЛС типа «Дуга». Кроме всего прочего, разработчики пообещали фанатам серии, что версия игры для персональных компьютеров не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность и будет иметь поддержку DirectX 11. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13 июля 2011 года состоялась онлайн-конференция, на которую был приглашен генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович. В ходе этой конференции стали известны некоторые факты о S.T.A.L.K.E.R. 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; игра готова примерно на 50 %; &lt;br /&gt; сюжет игры будет связан с предыдущими играми серии; &lt;br /&gt; главным героем игры станет сталкер по прозвищу Стрелок (Меченый); &lt;br /&gt; пиар-кампания игры будет очень короткая и начнётся перед самым её выходом; &lt;br /&gt; в игре будет один большой «бесшовный мир», не разделённый на отдельные локации, как это было в предыдущих играх; &lt;br /&gt; возможность включения в игру мультиплеера, а также выход игры на PlayStation 3 остаются под вопросом. &lt;br /&gt; 21 июля 2011 года газета «Комсомольская правда» в Украине организовала ещё одну онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем. В ней Сергей ответил на множество вопросов личного характера, вопросы про фильм по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Также были подтверждены некоторые факты по будущей игре, сказанные на онлайн-конференции 13-го июля, и объявлены новые: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; компанией был лицензирован физический движок Havok, который, скорее всего, будет использоваться в игре; &lt;br /&gt; название S.T.A.L.K.E.R. 2 не являются финальным, к нему будет добавлен — подзаголовок, который будет раскрывать связь игры с фильмом; &lt;br /&gt; защита DRM будет требовать подключение к сети Интернет для запуска игры; &lt;br /&gt; открытого бета-теста игры не планируется. &lt;br /&gt; 4 августа 2011 года в интервью сайту GSC-Fan.com ведущий аниматор компании GSC Game World Евгений Яблонь заявил, что при создании анимации к игре будет использоваться технология захвата движения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8 октября 2011 года корреспонденты Kotaku Australia опубликовали ответ Сергея Григоровича на вопрос о средствах защиты авторских прав в будущей игре из проведённого с ним интервью в формате «вопрос-ответ». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пиратство является для нас проблемой, мы пытаемся с этим бороться, но в пределах разумного… Часть контента будет расположена на сервере и загружаться по ходу игры. Для этого необходим постоянный доступ в интернет. Текстовая информация, скрипты и квесты будут загружаться через интернет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9 октября 2011 года крупному англоязычному игровому порталу Rock, Paper, Shotgun, компания GSC Game World подтвердила ранее обозначенные намерения об использования DRM в S.T.A.L.K.E.R. 2, но также отметила, что решение не является окончательным и поиск альтернативных способов защиты продолжается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Идея использовать средства DRM возникла как возможное решение анти-пиратства. Вы знаете серьёзный уровень коммерческого пиратства, которое процветает в бывших регионах СССР. Однако, однозначного и твёрдого решения использования средств DRM в игре S.T.A.L.K.E.R. 2 на данный момент нет. Будьте уверены, мы действительно понимаем, насколько неудобно это решение для игроков; таким образом, мы продолжим искать самый эффективный, приемлемый для всех способ защитить игру ко времени её выпуска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 23 ноября 2011 года на официальном канале «S.T.A.L.K.E.R. Official Video» на YouTube, появилось видео-обращение Алексея Сытянова, ведущего гейм-дизайнера и сценариста игры S.T.A.L.K.E.R. 2, который работал над созданием первой игры серии — «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» — с 2002 по 2007 года. В видео он заявил фанатам о своём возвращении в компанию GSC Game World в «Команду S.T.A.L.K.E.R.’а» для работы над сиквелом. Также он отметил, что команда нуждается в новых талантливых людях и опытных специалистах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прекращение разработки и дальнейшая хронология событий &lt;br /&gt; 9 декабря 2011 года появилась неофициальная информация о том, что GSC Game World была закрыта и все работы над игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 были прекращены. Хотя многие сотрудники компании и игровые издания подтвердили данную информацию, но на 9 декабря официального заявления не было. В тот же день в сеть утекли концепт-арты игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10 декабря 2011 года на официальной странице в Твиттере появилось сообщение о том, что официальные комментарии от GSC будут в понедельник 12 декабря. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12 декабря 2011 года Олег Яворский и Руслан Диденко ответили фанатам, что пока не готовы официально комментировать ситуацию, при этом уточнили, что они продолжают искать любые методы, дабы предотвратить распад команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 30 декабря 2011 года один из писателей книжной серии «S.T.A.L.K.E.R.» — Андрей Левицкий, а позднее и директор по маркетингу компании 1С-Софтклаб Украина Сергей Галёнкин уверили, что разработка игры продолжается, но команда ищет инвесторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11 января 2012 года Олег Яворский на своей странице в Facebook сообщил: «Будем рады продолжить работу над игрой после праздников». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 30 января 2012 года были обнародованы несколько новых концепт-артов, автором которых является Николай Гатилов, концептуальный художник игры S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 апреля 2012 года из интервью Алексея Сытянова украинскому игровому журналу «Шпиль!» стало известно, что компания GSC Game World и разработка самой игры заморожены. Так же он опроверг слухи о том, что команда ищет инвесторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3 апреля 2012 года бывший сотрудник компании GSC Game World, аниматор Сергей Жуков, обнародовал видео с демонстрируемой анимаций персонажей из S.T.A.L.K.E.R. 2 — сталкеров и гуманоидного мутанта кровососа, известного по предыдущим играм серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 25 апреля 2012 года сотрудники, работавшие над S.T.A.L.K.E.R. 2 в GSC Game World, объявили о создании новой компании Vostok Games, при этом анонсировав свой новый проект — Free-to-Play MMOFPS Survarium. В тот же день на официальном канале Vostok Games на YouTube был опубликован видеодневник, в котором сотрудники официально подтвердили закрытие GSC Game World и прекращение разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 в декабре 2011 года, а также рассказали о них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9 апреля 2013 года состоялась встреча Михаила Разумова с Сергеем Григоровичем. В ходе встречи Григорович заявил, что в качестве потенциальных разработчиков игры рассматриваются две команды, но какие именно — пока неизвестно. Также бизнесменом не исключается возможность продажи бренда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слухи и заявления о передаче прав на бренд &lt;br /&gt; 25 апреля 2012 года появился слух, что Сергей Григорович передал права на бренд S.T.A.L.K.E.R. в руки компании Bethesda. 26 апреля на официальной странице серии в Facebook появилось опровержение данного слуха, хотя сам Сергей Григорович так ничего и не прокомментировал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 31 июля 2012 года в своём блоге Сергей Галёнкин, указав, что сведения получены «из очень надёжных источников, которым я доверяю», но не являются официальными, сообщил, что права на игры серии S.T.A.L.K.E.R. теперь принадлежат издательству Bethesda Softworks, однако само издательство от комментариев отказалось, заявив, что не комментирует слухи и предположения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12 декабря 2012 года компания bitComposer объявила о приобретении прав на создание компьютерных игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R. При этом в качестве предыдущего владельца бренда был указан Борис Стругацкий[66]. В тот же день на официальном сайте GSC Game World появилось первое за время вышеупомянутых слухов заявление, что владельцем прав на бренд до сих пор остаётся GSC в лице Сергея Григоровича. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/12/2/297206707.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Stalker 2</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/forum/33-1373-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>