<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер моды - моды для игры Сталкер | StalkerMods.ru</title>
		<link>http://www.stalkermods.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Aug 2019 18:38:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.stalkermods.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали фотографию своего офиса</title>
			<description>&lt;strong&gt;GSC Game World&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в социальных сетях поделилась фотографией своего офиса.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;На фото замазаны многие элементы, в том числе постеры и концепты на стенах, которые уж очень напоминают образы костюмов из вселенной &amp;laquo;Сталкера&amp;raquo;.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Новостей о&amp;nbsp;&lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;всё ещё нет, но, возможно, вскоре это изменится. &lt;strong&gt;GSC Game World&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в социальных сетях поделилась фотографией своего офиса.&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/5MMbFdw.jpg&quot; style=&quot;float: right; width: 560px; height: 338px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фото замазаны многие элементы, в том числе постеры и концепты на стенах,&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;которые уж очень напоминают образы костюмов из вселенной &amp;laquo;Сталкера&amp;raquo;.&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Ещё стоит отметить изображение Киану Ривза, закреплённое на задней части одного из мониторов.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Скорее всего, учитывая любовь GSC к тизерам и загадкам, на фотографии можно найти какие-то интересные намёки на S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;br /&gt;
По словам&amp;nbsp;Сергея Галёнкина из Epic Games, над проектом работает опытная команда, у которой за плечами далеко не один выпущенный шутер.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/razrabotchiki_s_t_a_l_k_e_r_2_pokazali_fotografiju_svoego_ofisa/2019-08-14-359</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>STRELOK</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/razrabotchiki_s_t_a_l_k_e_r_2_pokazali_fotografiju_svoego_ofisa/2019-08-14-359</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2019 18:38:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке STALKER: ЭХО ЧЕРНОБЫЛЯ - ЗАГНАННЫЙ</title>
			<description>Мёртвый город, в котором и развиваются основные события этой истории.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
-Перемещаясь по игровой локации вы точно не встретите: мутантов и сталкеров.&lt;br /&gt;
-Чуть лучше дела будут обстоять с поиском вооружения, продуктов питания и элементов защиты, но рассчитывать на их обилие вряд ли стоит.&lt;br /&gt;
-А вот в достаточном количестве представлены разнообразные ловушки, смертельные аномалии, фантомы и скримеры. В общем скучно не будет.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.stalkermods.ru//www.youtube.com/embed/XU2BYHcogi8&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавно модификация вошла во франшизу &amp;laquo;Эхо Чернобыля&amp;raquo;, в результате чего, обзавелась многими графическими украшениями. Атмосферная и улучшенная картинка неоднократно демонстрировалась разработчиками на скриншотох, но теперь дело дошло и до полноценного видео. Увидеть все прелести визуальной составляющей опубликованный ролик не позволит, поскольку съемка производилась в ночное время суток. Однако видео прекрасно показывает атмосферу мода и отрывок одного из квестов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.stalkermods.ru//www.youtube.com/embed/0gkgXYRmYQI&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка модификации уже перевалила за экватор, поэтому разработчики обещают релиз уже этим летом.Игра стоит на&amp;nbsp;Сталкер ТЧ 1.0006&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/stalker_ehkho_chernobylja_zagnannyj_v_razrabotke/2016-07-07-358</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/stalker_ehkho_chernobylja_zagnannyj_v_razrabotke/2016-07-07-358</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 13:02:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Портал StalkerMods.ru поздравляет с Днём Победы!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/06681466.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/s06681466.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда StalkerMods поздравляет пользователей, их родных и близких с Днём Победы! Желаем вам мира и гармонии, пусть ваша жизнь будет полна светлых дат и счастливых событий!</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/06681466.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/s06681466.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда StalkerMods поздравляет пользователей, их родных и близких с Днём Победы! Желаем вам мира и гармонии, пусть ваша жизнь будет полна светлых дат и счастливых событий!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От каждого из нас &amp;mdash; низкий поклон всем, кто встал на защиту рубежей Родины в Великой Отечественной войне и благодаря чьему подвигу в 1945 году она завершилась победой. Всем ветеранам войны мы желаем крепкого здоровья, благополучия и долголетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В день объявления о капитуляции нацистской Германии улицы городов были переполнены: люди веселились, пели песни, обнимали друг друга, плакали от счастья &amp;mdash; и вспоминали тех, кто не дожил до этого дня. Сегодня мы смотрим архивные фотографии, где запечатлены люди, которые только что узнали, что война закончена. На старых снимках нет подготовленных заранее парадов. Это эмоции, которые копились годами: страдания и надежды, борьба и победа &amp;mdash; единым духом всё это вырвалось наружу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 мая 1945 года в каждом уголке страны известие о капитуляции встретили радостно и настолько масштабно, насколько это было возможно. На этот день выпала такая доля ликования, которой не получал, наверное, ни один другой праздник в истории СССР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ту же ночь, когда стало известно о Победе, Сталин подписал указ, в котором 9 мая был назван государственным праздником Днём Победы и объявлен выходным. В этот день, ровно в шесть утра по московскому времени, Указ зачитал по Всесоюзному радио диктор Левитан. Днём люди, взявшись за руки, единым потоком двинулись по улицам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газета &amp;laquo;Красная звезда&amp;raquo;, которая вышла 10 мая 1945 года, описывала события: &amp;laquo;День Победы восстал над столицей в час, когда в ночном небе ещё сверкали звёзды Кремля&amp;raquo;. Впервые вечером 9 мая в Москве прогремел Салют Победы, самый крупный в истории СССР. Интересно, что небо в этот день освещали не только артиллерийские залпы &amp;mdash; в праздничном салюте участвовала авиация. С 22 часов над столицей кружили несколько авиаполков, лётчики которых &amp;laquo;нажимали на курки ракетниц, из которых вылетали и рассыпались в небе Москвы тысячи разноцветных шаров, сказочный водопад огней счастья, ликования, победы, всенародного торжества&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вспомним, как это было &amp;mdash; празднование Победы в Москве, Ленинграде, Минске, Киеве и Владивостоке.</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/s_dnjom_pobedy/2016-05-09-356</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/s_dnjom_pobedy/2016-05-09-356</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2016 12:13:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло первое бесплатное обновление к Tom Clancy’s The Division</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/872291844.jpg?1460448668&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Компания подготовила небольшое видео, в котором рассматривается контент бесплатного обновления &amp;laquo;Вторжение&amp;raquo; к Tom Clancy&amp;rsquo;s The Division. Его релиз запланирован на 12 апреля, а после установки пользователи смогут отправиться на совершенно новые задания. Там можно получить хороший лут и тем самым сделать своего героя значительно сильнее.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#006400;&quot;&gt;Вместе с этим вносится и ряд других обновлений.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/768219824.jpg?1460448603&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Вторжение первое бесплатное обновление для &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Tom Clancy&apos;s&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; это не будет последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае Ubisoft собирается выпустить еще одно бесплатное обновление, которое &amp;nbsp;называется конфликт, который, среди прочего, добавляет новое вторжение и многое другое. За этим последует ряд платных-в конце года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление будет варьироваться в размерах от 4 ГБ до 4.7 Гб в зависимости от вашей платформы.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#006400;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Вторжение&amp;raquo; Трейлер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cIKOlharuZY&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/vyshlo_pervoe_besplatnoe_obnovlenie_k_tom_clancy_s_the_division/2016-04-12-355</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/vyshlo_pervoe_besplatnoe_obnovlenie_k_tom_clancy_s_the_division/2016-04-12-355</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 09:29:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Escape from Tarkov / Побег из Таркова</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/246688039.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 320px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/837224474.jpg?1460022918&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Escape from Tarkov&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px; text-align: center;&quot;&gt;хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым безвозвратно уходящим в прошлое днем ситуация в Норвинской области становится все более и более запутанной. Непрекращающиеся бои на улицах Таркова вызвали массовую панику среди населения, заполнив беженцами ведущие из него дороги. Нашлись, впрочем, среди местных жителей и те, кто решил остаться, увидев в возникшей ситуации возможность поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность, неорганизованные одиночки из числа обитателей Таркова - Дикие - стали сбиваться в хорошо вооруженные банды, дерущиеся друг с другом за передел города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями на зоны влияния различных группировок. В своей жажде наживы вооруженные бандиты не остановятся ни перед чем, их не пугают ни убийства гражданских лиц, ни прямые столкновения с двумя частными военными компаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрокам предстоит вжиться в роль одного из наемников, переживших начальную стадию Тарковского конфликта. После выбора одной из сторон &amp;ndash; USEC или BEAR &amp;ndash; персонаж игрока начинает свой нелегкий путь в поисках способа выбраться из города. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками, все линии снабжения отрезаны, а связь с командованием утрачена. В таких условиях каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из погрузившегося в пучину хаоса мегаполиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие - в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывайте скрытые локации - законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады.&amp;nbsp;Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе.&amp;nbsp;Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/mCvyIPFE73w&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/RTdwxpSNgCc&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/8JZTRnCB6y4&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/escape_from_tarkov_pobeg_iz_tarkova/2016-04-07-353</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/escape_from_tarkov_pobeg_iz_tarkova/2016-04-07-353</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:11:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая игра Клиффа Блезински LawBreakers (Правонарушитель)</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/804249063.jpg?1457350656&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;LawBreakers&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/759679778.jpg?1457349483&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры развернется в начале 22 века. Человечество пережило глобальную катастрофу (&quot;Раскол&quot;), изменившую гравитационное поле Земли, но выжило и приспособилось к новым условиям существования. Передовые технологии позволили людям манипулировать гравитацией, чем воспользовались не только силы порядка, но и криминальные группировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку предстоит выбрать, на чьей стороне он станет сражаться: будет ли он защищать закон или нарушать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LawBreakers это условно-бесплатный шутер от первого лица, релиз которого намечен на 2016-й год. В LawBreakers не предусмотрена одиночная кампания, и значит дизайн уровня должен быть максимально динамичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет крайне условен &amp;ndash; произошел некий катаклизм, после которого сила гравитации уменьшилась во сколько то раз. Так что нас ждут &amp;ldquo;затяжные&amp;rdquo; прыжки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Точная дата выхода:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;неизвестна.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#006400;&quot;&gt;Official LawBreakers Announce Trailer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KRP33ii4H4M&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Official LawBreakers Gameplay Reveal Trailer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/RJ4S5G4nsUI&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/novaja_igra_kliffa_blezinski_lawbreakers_pravonarushitel/2016-03-07-352</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/novaja_igra_kliffa_blezinski_lawbreakers_pravonarushitel/2016-03-07-352</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 11:30:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy&apos;s The Division</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/663989421.jpg?1453496053&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/493931769.jpg?1453496179&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Кроссплатформенная компьютерная игра в жанре TPS,первая по счёту из серии игр Tom Clancy&amp;rsquo;s The Division, разрабатываемая шведской студией Ubisoft Massive, британской Ubisoft Reflections и американцами Red Storm, издаваемая Ubisoft для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие Tom Clancy&apos;s The Division разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире. Представьте себе главную распродажу года в США, так называю &amp;laquo;Черную Пятницу&amp;raquo;. Миллиарды бумажных долларов переходят из рук в руки. От покупателей к продавцам. От продавцов к банкирам. От мамы к дочери, от отца к сыну. И на одной из этих банкнот находится вирус. Через несколько часов начинают поступать первые свидетельства о заболевших. Через несколько дней останавливается торговля. Через несколько месяцев мир находится на грани глобальной катастрофы.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/572185912.jpg?1453496334&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ubisoft могла бы сделать неплохую одиночную игру. Но вместо этого решила вступить на тернистый путь многопользовательских проектов. Сами разработчики называют Tom Clancy&apos;s The Division &amp;laquo;онлайн-RPG&amp;raquo;. Но если судить по презентации геймплея, игра все же ближе к многоуровневому шутеру: здесь есть как стелс и перестрелки с укрытиями, так и определенный набор умений и талантов, что является очевидным отголоском ролевых игр. Будет ли здесь четкое разделение на классы и фракции &amp;ndash; пока до конца не ясно. Но выглядит более чем достойно. За создание игры отвечает студия Ubisoft Massive.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/71582308.jpg?1453496487&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Основной целью при разработке PC-версии The Division было дать игрокам версию игры, которую они хотели. Мы не хотим просто портировать консольную версию для них, но вместо этого мы передадим опыт, который чувствовался бы родным на PC с самого начала. Ключевая особенность, которую мы особенно хотели внести, заключается в навигации и в пользовательском интерфейсе.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/194485306.jpg?1453496412&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/896492769.jpg?1453496642&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;strong&gt;РС-версия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;The Division поддерживает множество конфигураций&lt;br /&gt;
Мы хотели, чтобы игра пошла хорошо, независимо от того, используете Вы ноутбук или тройного экранированного монстра, и мы думаем, что мы сделали это. Ключ к созданию PC игрЫ, которая бы работала хорошо &amp;ndash; это возможность тонкой настройки графики, а также возможность игрокам погружаться в настройки и отрегулируйте их так, как они хотят. При разработке игры, мы также работали с разными PC производителями аппаратного обеспечения, чтобы принести специальные функции в игре. Например, мы сотрудничаем с компанией Tobii, и игра хорошо работает с их технологией отслеживания движения глаз для более захватывающий опыта.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/698557468.jpg?1453496712&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/949458107.jpg?1453496761&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 08.03.2016&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанры:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Экшен, Ролевая, Мультиплеер&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Платформы:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;PC, PS4, Xbox Onе</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/tom_clancy_39_s_the_division/2016-01-23-350</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/tom_clancy_39_s_the_division/2016-01-23-350</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:49:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ожидаемый мод - Последний Сталкер</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/3/2/336034972.jpg?1453485096&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&quot;Мы называем себя сталкерами...&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Мы научились выживать в Зоне...&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Мы решили, что мы можем контролировать Зону...&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Но мы упустили главное: &amp;hellip; КТО сказал, что Зона &amp;mdash; это НАША территория?!...&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем модификации стал &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;zaurus crew&lt;/span&gt;, который также не менее успешно работал над серией &amp;laquo;Апокалипсис&amp;raquo;, а также над одним из свежих аддонов &amp;ndash; &amp;laquo;Упавшая Звезда: Честь Наемника&amp;raquo;. Однако новый проект &amp;laquo;Последний Сталкер&amp;raquo;, как позиционирует его автор, представляет собой нечто новое.

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/3/2/405175252.jpg?1453406837&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/3/2/895161008.jpg?1453406891&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовое могущество олигархов, вооруженные силы или надежда? Сюжетная линия аддона &amp;laquo;Последний Сталкер&amp;raquo; напрямую связана с трилогией &amp;laquo;Апокалипсис&amp;raquo; и модом &amp;laquo;Упавшая Звезда: Честь Наемника&amp;raquo;, поэтому представляет собой некую финальную сцену. Но при этом разработчики позиционируют модификацию в качестве самодостаточного проекта.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/3/2/848803927.jpg?1453406938&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Основные изменения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Новый сюжет который перенесет игрока за год до событий происходящих в моде Упавшая Звезда Честь Наемника.&lt;br /&gt;
- Новый главный герой на этот раз - это Грек.&lt;br /&gt;
- В игру введено большое количество новых героев с эксклюзивными визуалами.&lt;br /&gt;
- Новые предметы инвентаря.&lt;br /&gt;
- На локациях добавлены различные сооружения и укрытия.&lt;br /&gt;
- Реализована возможность быстрого использования медикаментов.&lt;br /&gt;
-&amp;nbsp;Иконки предметов будут выведены на HUD активация будет происходить нажатием на быстрые клавиши с выводом сообщения о использовании на экран.&lt;br /&gt;
- В некоторых квестах будет использоваться метательный нож.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/3/2/232957821.jpg?1453407036&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь на стоянках сталкеров есть доски объявлений, на которых можно ознакомиться с доступными заданиями. Можно просто прочитать, а можно сорвать объявление. Если объявление сорвано - квест автоматически добавляется в текущие задачи. Если объявление выбросить из инвентаря - задание автоматически проваливается.&lt;br /&gt;
С целью сохранения стабильности, в модификации не планируется изменение графической части. Все изменения остануться из предыдущих частей мода.</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/ozhidaemyj_mod_poslednij_stalker/2016-01-21-349</link>
			<category>Моддинг Сталкер, разработка модов</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/ozhidaemyj_mod_poslednij_stalker/2016-01-21-349</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 20:16:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 По другую сторону Зоны</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/36018122.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 285px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой дисклеймер: приведенные в этой статье материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2 датированы 2010 годом, и ни в коей мере не отражают текущее состояние проекта. А он, я напомню, с декабря 2011 года находится в глубокой заморозке, и с той поры ничья рука его не касалась. Все вопли про разработку игры втайне от всех прошу оставить при себе, а лучше выбросить из головы.</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/02350425.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 285px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
4 года прошло с того дня, как Сергей Григорович закрыл S.T.A.L.K.E.R. 2 и уволил команду, работавшую над ним, в полном составе. То и дело продолжают всплывать разной степени интересности факты и подробности. Преимущественно они затрагивают период разработки с 2009 по 2010 годы. Из недавнего можно припомнить, например, утечку архива с дизайн-документами как раз того времени. Но, как я уже говорил, сюжет, концепция, даже карта Зоны &amp;mdash; всё это постоянно пересматривалось ровно до того момента, когда на проект пришел Алексей Сытянов. О том, что же представлял собой &amp;laquo;тот самый S.T.A.L.K.E.R. 2&amp;raquo;, остановленный в конце 2011, мы знаем катастрофически мало. Сам Сытянов об игре тоже предпочитает не рассказывать. Он уверен, что разработка проекта в один прекрасный день возобновится, поэтому раскрывать его детали считает преждевременным. Поживем, как говорится, увидим.Но довольно лирики. В истории S.T.A.L.K.E.R. 2 до прихода Сытянова до сих пор можно найти что-то интересное. Предлагаю вам небольшую экскурсию по нехоженой территории Чернобыльской Аномальной Зоны. А компанию мне составит мой хороший друг Илья Толмачёв.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/91563978.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 360px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
До октября 2010 года Илья был арт-директором на S.T.A.L.K.E.R. 2. Думаю, вы помните чудесные концепты его монстров для игры. Как стало известно, он сделал несколько рисунков для предполагаемых аномалий. Выглядят они довольно интригующе. Взгляните хотя бы на этот арт.Можно предположить, что перед нами &amp;mdash; зеркальная аномалия, создающая пространственные феномены. Смотрится любопытно, но по какому принципу она работает, к сожалению, неизвестно. Аномалию разработчикам предложил сам Илья, а вот до продумывания механики дело не пошло. Со следующей аномалией чуть больше ясности.Некий &amp;laquo;каменный лес&amp;raquo; с открывающимся видом на четвертый энергоблок Чернобыльской АЭС. Этот арт Илья рисовал уже по идеям геймдизайнеров. Если вы читали диздоки с информацией по аномалиям, то наверняка смогли найти несколько описаний, подходящих к изображенному на картинке. Я приведу их, а что из этого больше соответствует арту, решайте уже вы.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_nw/3/41092159.jpg&quot; style=&quot;width: 550px; height: 423px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Камнекожа и Каменный Кокон, Статуя&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномальное образование, окаменелости из ломкого камня. Напоминает поле маленьких темно-серых кристаллов, образующихся на любых поверхностях и вокруг тел сталкеров. Особо опасна аномалия в каменистой местности, там ее, может быть незаметно на фоне камней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камнекожа. Аномалия, которая активируется при попадании в ее зону инородных предметов. Своим действием аномалия начинает обращать любой материал в камень, начиная с поверхности и медленно продвигаясь к центру объекта воздействия. Вначале объект покрывается хрупким слоем каменного нароста, который сковывает движения сталкеров, не давая выбраться из аномалии. В то же время, если сталкер перестанет двигаться, то процесс пойдет дальше, и он превратится в каменную статую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каменный Кокон, Статуя. Живой организм, обычно сталкер, попавший в аномалию и не успевший выбраться из-под ее воздействия, прежде чем иссякли его силы. Самое страшное, для сталкера, оказаться в каменном коконе, понимая, что он медленно окаменевает и вряд ли кто-то придет к нему на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Камень-Ползун или Обелиск, Лунный камень&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномальное образование, со стороны выглядящее как неправильной формы обветренная остроконечная черная каменная пирамида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камень является источником мощнейшего пси-излучения, в разы превышающего силу больших пси-полей. Обычно десяток таких камней находится в каком-то аномальном месте. Когда сталкер заходит в такую зону, камни начинают &amp;laquo;шагами&amp;raquo; (проезжая за раз какое-то расстояние, а потом на некоторое время, останавливаясь), двигаться к нему, хотя не просто в лоб, а как будто окружая. Пси-излучение от камня настолько сильно, что он может даже хорошо экипированному человеку выжечь сознание в считанные секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Амфитеатр, Сад Скульптур или Каменный Сад&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, где находится аномалия &amp;laquo;Камнекожа&amp;raquo;. Поляна посреди окаменевшего леса, на которой стоят похожие на статуи, окаменевшие, от действия аномалии, сталкеры и мутанты. При этом земля опускается к центру аномалии амфитеатром с очень низкими, но широкими ступенями. В углублении в центре находится артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Шахматная доска&amp;raquo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На затуманенной &amp;laquo;дымкой&amp;raquo; области в лесу (каменном, по возможности) расположена дюжина &amp;laquo;Каменей-Ползунов&amp;raquo;, которые охотятся за сталкерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идем дальше. Это набросок конструктора флоры (деревьев) для игры. Илья продумывал, какой набор объектов нужен, чтобы из него собрать убедительное чернобыльское полесье по всей карте. Именно по всей карте, не для отдельно взятого участка. Возможно, такие подробности не настолько интересны, но я счёл нужным поделиться и ими. Чтобы у читателей было понимание, насколько глобальна и многогранна работа арт-директора на проекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий пункт в нашей экскурсии &amp;mdash; Научно-Исследовательский Институт Чернобыльской Аномальной Зоны (НИИЧАЗ). О его роли в сюжете S.T.A.L.K.E.R. 2 было подробно рассказано в этой статье. Согласно старому синопсису, главный герой в самом начале игры прибывает в НИИЧАЗ за официальным пропуском в Зону. Центральный персонаж серии S.T.A.L.K.E.R., Стрелок, работает консультантом в этом институте. Зарисовки ниже демонстрируют территорию НИИЧАЗ.&amp;nbsp;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_po_druguju_storonu_zony/2016-01-08-348</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>MihailVolk</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_po_druguju_storonu_zony/2016-01-08-348</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 14:09:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зимний мод S.T.A.L.K.E.R. FROZEN ZONE в разработке</title>
			<description>&lt;strong&gt;Froze Zone&lt;/strong&gt; - это модификация, с абсолютно новым сюжетом, концепцией и ранее невиданными геймплейными фичами
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/12927313.jpg?1452117506&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Игроков ждет захватывающее и невероятно напряженное действие! Главный герой, спецназовец подразделения Скорпион, столкнется с агрессивным миром аномальной зоны отчуждения, где ему придется бороться за выживание себя, своих товарищей и всего мира...&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/406177771.jpg?1452117661&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Это модификация, с абсолютно новым сюжетом, концепцией и ранее невиданными геймплейными фичами. В данной модификации разработчик очень постарался изменить Зону по максимуму и предоставить нам её совсем с другой стороны. Графика и детализация стала на много лучше. В игре будет представлено не мало новых, заснеженных локаций, на которых вам будет интересно не только выполнять задания, но и просто бродить. Главный протагонист игры - спецназовец Тельнова, который состоит в спецгруппе, перед которой стоит задача уничтожить аномальное образование, центр которого находиться в районе ЧАЭС.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/590403232.jpg?1452117708&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Графика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Наша команда, путем внедрения новых качественных объектов, правок движка и освещения постарается удивить всех качеством картинки уровня движков нового поколения!&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/323930062.jpg?1452117822&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/489711342.jpg?1452117854&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Геймплей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Новые аномалии, новые локации - их общее количество равно 5-ти, новые герои, новые сюжетные фишки, кат сцены, качественная озвука - это лишь небольшая часть всего того, что ждет всех игроков Frozen Zone.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/243784460.jpg?1452117941&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Основные изменения модификации:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большое количество второстепенных квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчиками запланированы две концовки игры. Не исключена возможность, что их количество будет увеличено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация представит возможность увидеть игрокам зону отчуждения как в зимнее время так и осенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игру добавлены качественно выполненные кат-сцены. Анимированы основные сюжетные моменты и крупные ключевые квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мутанты в моде будут присутствовать как старые так и несколько новых, плюс ко всему будут добавлены дикие животные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реализована озвучка персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переработанная система жизни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реализована анимированная еда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игру добавлены такие геймплейные особенности как замерзание и обогрев НПС.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/542584097.jpg?1452118097&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/868522554.jpg?1452118123&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчик: команда FrostyTech&lt;br /&gt;
Требуемая игра: Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02&lt;br /&gt;
Категория: Сюжетный мод&lt;br /&gt;
Раздел: Моды Сталкер Зов Припяти&lt;br /&gt;
Дата выхода: 2017 год.</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/zimnij_mod_s_t_a_l_k_e_r_frozen_zone_v_razrabotke/2016-01-07-346</link>
			<category>Моддинг Сталкер, разработка модов</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/zimnij_mod_s_t_a_l_k_e_r_frozen_zone_v_razrabotke/2016-01-07-346</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jan 2016 22:21:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бука выступит российским издателем РС-версии Rise of the Tomb Raider</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/152126397.jpg?1451920680&quot; style=&quot;width: 304px; height: 190px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Новая игра в популярной серии, события которой развернутся в Сибири, где главной&amp;nbsp;героине предстоит отыскать утраченные секреты бессмертия.</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/49485675.jpg?1451919022&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/strong&gt; &amp;ndash; новая игра в популярной серии, события которой развернутся в Сибири, где главной героине предстоит отыскать утраченные секреты бессмертия. Оказавшись в заснеженной пустыне, Ларе придется охотиться, крафтить новое снаряжение, решать множество головоломок, а также встретиться с новыми смертельно опасными врагами.

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/715346349.jpg?1451919081&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/609462447.jpg?1451919125&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/583039300.jpg?1451919156&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/769046477.jpg?1451919195&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Компания Бука сообщила, что выступит российским издателем РС-версии экшена Rise of the Tomb Raider. Игра поступит в продажу&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;в январе 2016&lt;/span&gt;года полностью на русском языке. Проект будет доступен в двух изданиях: стандартном и коллекционном. В состав последнего войдет 2 DVD-диска с игрой, металлический бокс, 30-сантиметровая статуэтка Лары Крофт, копия нефритового ожерелья Лары и реплика дневника главной героини (блокнот в кожаной обложке).

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/174124891.jpg?1451919244&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/15/2/537306805.jpg?1451919269&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Дата релиза:&lt;/span&gt; 10.11.2015&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; action&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; Crystal Dynamics&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Издатель/дистрибьютор:&lt;/span&gt; Microsoft Game Studios, Square Enix; СНГ: Бука&lt;br /&gt;
Игра является частью серии: Tomb Raider&lt;br /&gt;
Локализация: ПК-полностью на русском</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/buka_vystupit_rossijskim_izdatelem_rs_versii_rise_of_the_tomb_raider/2016-01-04-345</link>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/buka_vystupit_rossijskim_izdatelem_rs_versii_rise_of_the_tomb_raider/2016-01-04-345</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 15:04:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«LIFE IN FEAR» - ТИЗЕР-ТРЕЙЛЕР</title>
			<description>Модификация &amp;laquo;Life in Fear&amp;raquo;, после длительной заморозки, вновь находится в разработке!
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/453810522.jpg?1451739896&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Модификация &amp;laquo;Life in Fear&amp;raquo;, после длительной заморозки, вновь находится в разработке! Правда за время отсутствия проект не только перебрался на платформу Зова Припяти, но и поменял свой облик. В сети появился небольшой тизер-трейлер, в котором показаны фрагменты некой подземной лаборатории. Более подробной информации о проекте разработчик не сообщает, однако на всеобщее обозрение было представлено несколько скриншотов, которые демонстрируют наработки по левел-дизайну.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/324125419.jpg?1451739968&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/938357458.jpg?1451740005&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/592339318.jpg?1451740033&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Напомним, что проект &amp;laquo;Life in Fear&amp;raquo; был анонсирован в 2012 году, и разрабатывался известным модмейкером под ником SkyLoader. Модификация была заморожена по причине перехода специалиста в стан разработчиков аддона Lost Alpha.
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.stalkermods.ru/_ph/1/2/936837413.jpg?1451740969&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script src=&quot;http://www.stalkermods.ru/media/?t=video;w=425;h=350;f=https%3A//youtu.be/CtZY2WvtVro&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://www.stalkermods.ru/news/life_in_fear_tizer_trejler/2016-01-02-344</link>
			<category>Моддинг Сталкер, разработка модов</category>
			<dc:creator>-Хишник-</dc:creator>
			<guid>https://www.stalkermods.ru/news/life_in_fear_tizer_trejler/2016-01-02-344</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Jan 2016 13:23:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>